基本理念

確定していない能力者の命など灰の村人より安い!

細かなことでも流さずがっつり語り合え!

人狼が村に対するエンターテイナーならば狂人はその人狼にとってもエンターテイナーであれ

狂人専門なわけじゃありません(苦笑

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戦績

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村の感想

AXELROSE 本国感想
AXELROSE D国感想?
以下更新待ち…… ごめん、ちょっと忙しい。さらに長すぎ疑惑なので後でページを利用してまとめたいところ…… うう、ごめんなさい、いじる暇がないです。

AXEL式能力者考察

いろんなところで、能力者をやるときの参考とか書かれてる方がいるので
何となく書いてみようかと思いましたー。

占い師

発言内容は当てにならない。村人と同じで千差万別なため内容から決め打つと割と自爆することがある。
真偽をつけるのは能力結果からで十分。霊との結果ライン引きによる決め打ちは当てにならない。どちらかがどちらかの足を引っ張れば村にとって自滅になるし。
往々にして確定はしない。故に私の考える理想の占い師は対抗を2匹(狼狂でも狼狼でも可)引っ張り出して、かつ喰われられるだけの危機感を狼に与えられること。狼側2と占の交換なら割と悪くない。とおもうがこれを発言すると非常に黒く見られる。こまったものだ。

霊能者

非常に不憫な存在。
確定しなければ占の確定ができず、確定したらしたで占の判別ができたときには占は墓の下。
かといってCOを遅らせれば狼の回避COに使われる。どうしたものか……

狩人

人気ナンバーワン? 直接的に狼に痛手を与える可能性がある。故に、狼ならば占いにあげ占い先食いで消すとか、速やかに処分してしまいたいところ。
よく、GJを出すことが仕事だと思ってる人が多いが、本当に重要なのは、その場面で最も重要な人物を狼に襲撃させないことだと思う。3占1霊の状況で霊を護らず占をまもる狩人は個人的に好みではない。霊喰われ3占残りは、占確定の可能性が無く、狼側を確実に2削るのに3手必要。霊守護占候補喰われは、2手で確実に狼側を2削れるといった手数の問題の他、喰われていたのが狂の場合真占確定の可能性がまだ残るため。
GJねらってはずしたときは目も当てられない。堅実に堅実に。

共有者

希望してなる人はまとめ役になりたがることが多く、特に問題なく村が進行されるのだが、希望してなったのではない場合、ぐだぐだになりうる。
16人村にならないと現れないため、冷静に考えれば、多人数化による狼の隠れ蓑が増えすぎるのを防ぐのがおそらく最大の存在意義なのだろうが、何故か2COすることを嫌う人が多い。
地雷といえば聞こえはいいが確定白を占うという1手無駄に終わることが多く、また、どこかで集計してたが、実際に共有者を占った村と、占ってない村では後者の方が村の勝率が高い。
昔は初日の議題に占霊CO以外に共有者についてというのがよくあがっていたが、最近はあまり無いらしい。まとめ役希望に絡むことが多いためだろうか。
よく初日に見る「まとめ役希望は共有者1COで」という発言は「共有者ではない」といっているようなものであまり良くないと「私は」思う。共有者のまとめを希望なら自分がCOすればいいからである。もう一つ良くないのはこれを共有者自身が言う場合「俺はまとめやりたくないけど共有者がやった方がまとまるだろうから相方よろしく」みたいな押しつけの発言であり、言われた相方は往々にして気分が悪くなると思う。少なくとも私はなる(苦笑 共有者がまとめるの希望なら自分でやれや〜(笑
何故か2CO希望や両潜伏希望がそれだけで疑われる傾向にあり、正直、共有者の居ない15人以下の村の方がいろいろとおもしろいんじゃないだろうか。

人狼

いわゆる主役にして裏方。特に言うこと無し(苦笑
まー、あれです、赤漏れとかして自滅していくのはマジ勘弁してください_| ̄|○
何故か村の敵なのに、村側から紳士な行動を求められる不憫な存在。
意図的なゲームの放棄は禁止事項だが、確定詰みが見えたときに投了するのは、これに引っかかるのかどうか……
白く振る舞えば占われ、黒く振る舞えば吊られ、黙ればやっぱり吊られる。発言の加減は非常に難しい。おそらく、全職中難易度は最大。だからこそ、勝ったときの達成感は最高だと思う。

狂人

俺だよ、オレオレ(何
冗談は置いておいて、潜伏すれば狼からは村人と区別がつかず、最低でも騙って表に出るのが仕事という感じ。
占い師騙りか霊能者騙りはお好みで。状況によっては共有者や狩人を騙ることもあるが、あまりお勧めはしない(笑
が、共有者騙りはたまに劇的な効果を発揮する。その状況にする為の下地つくりが重要。まぁ普通無理。

以下更新待ち

AXEL的人狼BBS好きなこと嫌いなこと

好きなこと&人

  • 最後3〜5人になってからの壮絶な論戦。序盤に占い機構が破壊され全灰or灰+1共か1霊くらいのきりきりした感じがたまらない。
  • 故にローラーや外堀から埋める戦術が大好き。まず逃げ道をふさぐところからですね。
  • 最後までRPを貫くこと&人
  • 奇策を提案してくれる人。そこから新たなパターン思考が出来るから。よく見るのは全員○○COとか、個人戦の提案だが、ここまでは考えつくしたので、さらに斬新なパターンはない物かと思考中。本人は小心者な為奇策を提案することはまず無い(苦笑

嫌いなこと

  • 突然死 ダメ ゼッタイ
  • 確霊、共有者、確定白にまとめ役を押しつけたがる人。当然ながら、全員が希望してその能力者になったわけではなく、また、まとめ役というのは負担も大きく、当然やりたくない人もいると思う。だから、共有者だから、確定白だから、といってまとめ役をやれと言うのは間違っていると思うのです。やっぱり、やる気があって、やるだけの力がある人が立候補してまとめてくれるのが一番良いね。それが確霊や共有者なら最高の状況ではありますが。安心感あるしね。
  • 序盤からの決め打ち姿勢。何が起きるかわからないのに最初から決め打つのはどうした物かと。

ぷろふぃ〜るなんか?

  • 性別・年齢不詳 男キャラでも女キャラでも何でも演じます 老若男女どんとこいです
  • 実は夜勤が入ることがあるため朝更新の村を好むにもかかわらず
    朝更新でも話し合い夜ですかー そうですかー 週に1〜2回参加できなくて吊られるんじゃないかとドキドキです 
  • やはり、勝敗も重要だけど、それ以上に勝っても負けても全力でやった! といえるゲームにしたいですね。

好きなもの

  • 食べ物は辛い物とか好き おいしいうどんが食べたい
    辛い料理は好きだけどラーメンにコショーとかうどんに七味は邪道だと思う
  • 人間としては話してても飽きない人がいい
    勝利のためにRP捨てる人とかちょっと幻滅するかも。発言量取られるからしょうがない部分はあるけど。
  • 小説とか音楽とか 物語性の強い物が好き 

嫌いなもの

  • 海鮮類で魚以外のほとんど 特になまものはけっこー勘弁
    魚も焼いた方が好き 一番正しい食べ方は塩焼きだと信じてる
  • セオリーが絶対だと思いこむ人 確かに勝率を上げるために進んでいった結果が
    セオリーになってはいるんだけどそれを絶対として反対者を吊り対象にしたりとか
    試行錯誤が無くなったら結局このゲーム同じ事の繰り返しでつまらないと思うんだけど……

現在プレイ中のゲーム

  • 人狼BBS 午前更新を好む。割と日勤夜勤と織り交ざるので、昼頃更新が理想かも。
     夜勤明けにやって寝る、日勤の昼休みに能力結果発表とかができるなどなど。
  • ウォーゲーム タクティカルコマンダー(サービス終了)とかAOCとか(古いかな?
  • その他 一部MMOやPS2なんかのゲームもやりますが正直時間が……

個人的なこと

色々とやって見ましたが……いやぁ、奥が深い……
とりあえず、なんだかんだ言って狂人が一番おもしろいかな〜
能力者をやらないで騙るとぼろが出る? 嘘うそ、そんなことないですよー。
他人がやってるの見たり、過去ログから学んだりすればあなたも今日から立派な狂人♪

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