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本人最終更新日:2009/01/07
近況報告と最近終了した村の感想
最近参加した村
新年を迎えると同時に参加したF1789村が終了。
狼側の策が嵌った形だが、やはり途中のリスクを考えると結果論でしかないだろう。
最悪、3日目でゲームセットの恐れもある。
勝利したものの、正直、あまり充足感はない。
一言居士な愚考
F1738村において、個人的に興味深い言い争いがあった。
機会があれば、その件についてまた私見を垂れ流そう。
それとは別に、ある村についてもう一件。
個人戦だからこそ、全体の責任よりも個人の責がより強く問われる。
ある行動を採ったのは、個人の責任だ。その責を誰かに転嫁するのは見苦しい。
だがその行動を採るに至る環境を作った責任は、その行動を為した者ではなく環境を作った者に帰する。
犯罪を為すのは犯罪者個人の責任だが、治安低下に繋がる法を設けてしまったのは為政者とそれを認めた衆民の責任だ。
おすすめログを賑わしている件について、ちょっと私見を。
下記の流儀に示してある通り、私は「初心者騙り」容認派だ。
人狼は囁きで相談し合い、指南を受けられる。だから不慣れでたどたどしい者、発言や考察が覚束ない者、単独感・孤立感漂う者は、狼らしくないと白く見られる傾向がある。俗に「初心者は白い」と言われるが、その中身は「囁き」の特質を考えた上での論理思考だ。
これは発言から受ける印象を元にした考察であり、『始めての方は、村人希望での参加となります』というシステムを利用したメタ推理とは根本的に異なる。もし先の論理に希望役職の要素を加えていたなら、それは「メタ推理」に堕する。だがそうでない限り、「初心者は白い」という論理を規制する理由はないだろう。
「初心者は白い」という考察が罷り通るなら、狼側がその裏を掻く為に「初心者」を装うもの自然なことだ。もし「初心者騙り」をマナー違反・禁止行為としてしまったら、人狼BBSは新たな「メタ」に悩まされることになるだろう。
初心者を装うのに、どこまでの演技が許されるかは難しいところではある。真正の初心者をどこまで容認出来るかに依るとしか言えない。
直接的な「初心者CO」は、興を削ぐだけなので反対だ。
システム面の無知を装うのは、私の流儀には合わない。だがこの種の知識を知らない者も多い以上、それを装うことを規制することは難しい。初日はゲルトも占えること、日々の占いや投票の初期位置はランダムであること、狩人の護衛フォームは2日目から表示されること、人狼の襲撃フォームは初日はゲルト固定なこと等々、知らない人は全く知らないものだ。投票先変更の仕組みも「初回吊りの後に即転生」した初参加者なら、「知らない」こともあるだろう。
だからそういった“無知”を装って不慣れを騙ることを、私は美しいとは思わないが、別にマナー違反・禁止行為であるとは思わない。“無知”がマナー違反・禁止行為の類であるとするなら、問答無用で吊ってしまえば良いだけだ。不法行為を裁くのに、陣営如何は関係ない。
次に「意図的な寡黙」についてだが、これも突然死を臭わすレベルでないのなら、別に構わないと考える。
人狼BBSは単に発言の多寡を競うのではなく、発言によって『村人達と人狼のかけひき』を楽しむ掲示板だ。個々の発言・議論をベースに駆け引きをする以上、確かに発言が多い方が盛り上がる。
だが「多弁」であることが常に有利になるとは限らず、情報の隠匿やボロを出さないため、「寡黙」が有利に働くこともあるだろう。何も喋ることだけが“駆け引き”の全てではないのだ。
故に程度の問題はあるが、意図的に発言を抑えること、寡黙になることは戦術として認めて然るべきだろう。
これを「戦術」として認めない、マナー違反・禁止行為だとすると、先の「初心者騙り」と同じ様にまた「メタ」な問題を生むことになる。リアル事情から意図せず「寡黙」になった者は、それが「意図的な寡黙というマナー違反・禁止行為」でないことを証明するために、「リアル事情」という「メタ」な話をしないとならなくなる。
突然死を臭わすレベルまで意図的に寡黙になることは、『故意の突然死』に繋がるため、これは断じて為すべきではない。
また直前の発言を削除する15秒ルールと突然死するかどうかの判定を悪用した「立ち消え」行為は、『故意の突然死』だけでなく『その他、裏技っぽい言動及び行動は基本的に禁止』にも抵触する、より悪質な行為と言えるのではないだろうか。F1676村では先の行為を繰り返した参加者が、ninjin氏によって口を封じられた。
だがそれ以外の意図的な寡黙、例えば発言総数を10発言程度に落としたり内容寡黙にしたりといった具合なら、「発言」の使い方の範疇に納まるのではないだろうか。喧々囂々、侃々諤々の白熱した議論の方が盛り上がるのは確かだが、それが絶対正義ではない。剣林弾雨の議論を避けて、寡黙に蚊帳の外に逃げるのも戦術だ。
そういった寡黙が面白くない、人狼BBSを盛り下げる、マナー違反・禁止行為だと思うのなら、問答無用で吊れば良いだけだ。
戦績
- ma_moon
- 29勝 20敗 (勝率 59%), 生存率 33%, 平均寿命 5.2日
これまでに参加した村
- 嘘つきの村 (F1789村) 【勝利】 ならず者 ディーター (狂人), 4日目に処刑された
- 呪われた村 (F1724村) 【勝利】 青年 ヨアヒム (占い師), 3日目に襲撃された
- 日の沈まぬ村 (F1700村) 【勝利】 老人 モーリッツ (狂人), 6日目に処刑された
- 荒地の村 (F1600村) 【勝利】 負傷兵 シモン (人狼), 6日間を生き延びた
- 盆地の村 (F1582村) 【勝利】 負傷兵 シモン (人狼), 8日間を生き延びた
- 怪しげな村 (F1534村) 【勝利】 パン屋 オットー (狩人), 8日目に襲撃された
- 裏切りの村 (F1438村) 【勝利】 少年 ペーター (村人), 5日目に処刑された
- 海辺の村 (F1419村) 【敗北】 青年 ヨアヒム (人狼), 5日目に処刑された
- 呪われた村 (F1388村) 【敗北】 行商人 アルビン (村人), 8日目に襲撃された
- 血塗られた村 (F1299村) 【勝利】 木こり トーマス (人狼), 8日間を生き延びた
- 希望の村 (C1395村) 【勝利】 パン屋 オットー (狩人), 6日目に襲撃された
- ふもとの村 (C1381村) 【勝利】 行商人 アルビン (村人), 6日間を生き延びた
- 雨の止まぬ村 (C1356村) 【敗北】 負傷兵 シモン (人狼), 3日目に処刑された
- 日の差さぬ村 (F1110村) 【敗北】 老人 モーリッツ (狂人), 7日間を生き延びた
- 疑心暗鬼の村 (F1093村) 【勝利】 神父 ジムゾン (狩人), 6日目に襲撃された
- 開拓者の村 (F1000村) 【敗北】 農夫 ヤコブ (狂人), 6日間を生き延びた
- 海辺の村 (C1251村) 【勝利】 木こり トーマス (人狼), 7日目に処刑された
- 封印の村 (F956村) 【勝利】 青年 ヨアヒム (人狼), 5日間を生き延びた
- 星狩りの村 (F941村) 【勝利】 少年 ペーター (共有者), 7日間を生き延びた
- 呪われた村 (C1220村) 【勝利】 神父 ジムゾン (狂人), 3日目に襲撃された
- ふもとの村 (C1213村) 【勝利】 旅人 ニコラス (狩人), 4日目に襲撃された
- 沈黙の村 (F893村) 【勝利】 ならず者 ディーター (人狼), 7日目に処刑された
- 最後の村 (C1176村) 【敗北】 ならず者 ディーター (人狼), 5日目に処刑された
- 謀略の村 (F828村) 【勝利】 少年 ペーター (村人), 5日目に襲撃された
- 極寒の村 (F805村) 【勝利】 農夫 ヤコブ (狩人), 5日目に処刑された
- 裏切りの村 (C1102村) 【敗北】 神父 ジムゾン (人狼), 7日目に処刑された
- 日の差さぬ村 (C1068村) 【勝利】 ならず者 ディーター (霊能者), 8日目に襲撃された
- 怪しげな村 (F694村) 【勝利】 村長 ヴァルター (村人), 7日間を生き延びた
- 悲しみの村 (C1034村) 【敗北】 木こり トーマス (霊能者), 3日目に処刑された
- 辺境の村 (C1021村) 【勝利】 農夫 ヤコブ (人狼), 7日間を生き延びた
- 開拓者の村 (C1000村) 【敗北】 行商人 アルビン (人狼), 8日目に処刑された
- 日の沈まぬ村 (C818村) 【敗北】 青年 ヨアヒム (人狼), 8日目に処刑された
- 峠の村 (C794村) 【敗北】 旅人 ニコラス (村人), 7日間を生き延びた
- 盆地の村 (C784村) 【勝利】 少年 ペーター (人狼), 6日間を生き延びた
- 出会いの村 (C750村) 【敗北】 ならず者 ディーター (村人), 7日目に処刑された
- 見捨てられた村 (C722村) 【敗北】 ならず者 ディーター (人狼), 6日目に処刑された
- 血塗られた村 (C711村) 【勝利】 村長 ヴァルター (人狼), 4日目に処刑された
- 幻の村 (C701村) 【敗北】 行商人 アルビン (村人), 3日目に襲撃された
- 安らぎの村 (C671村) 【敗北】 旅人 ニコラス (狂人), 5日目に処刑された
- 血塗られた村 (C585村) 【勝利】 神父 ジムゾン (人狼), 6日間を生き延びた
- 盆地の村 (C574村) 【勝利】 農夫 ヤコブ (人狼), 6日間を生き延びた
- 希望の村 (C513村) 【敗北】 木こり トーマス (占い師), 5日目に襲撃された
- 小さな村 (C468村) 【敗北】 老人 モーリッツ (共有者), 7日間を生き延びた
- 開拓者の村 (C454村) 【敗北】 少年 ペーター (占い師), 8日目に処刑された
- 荒地の村 (C424村) 【勝利】 村長 ヴァルター (村人), 3日目に処刑された
- 谷底の村 (C393村) 【勝利】 パン屋 オットー (人狼), 8日目に処刑された
- 疑心暗鬼の村 (C379村) 【敗北】 ならず者 ディーター (共有者), 4日目に襲撃された
- 山影の村 (C359村) 【勝利】 老人 モーリッツ (村人), 6日目に処刑された
- 平和な村 (C318村) 【敗北】 村長 ヴァルター (村人), 8日間を生き延びた
詳細戦績(she様)
- 国・陣営別戦績
| 国別 | 総合戦績 | 村側戦績 | 狼側戦績 |
| C国 | 14勝 16敗 (勝率 47%), 生存率 27%, 平均寿命 5.1日 | 6勝 9敗( 40%) | 8勝 7敗( 53%) |
| F国 | 15勝 4敗 (勝率 79%), 生存率 42%, 平均寿命 5.5日 | 8勝 1敗( 89%) | 7勝 3敗( 70%) |
国別データは手計算だから、微妙に間違っているかも。
ma_moonについて
- とりあえず、IDは「まむーん」と読んで下さい。
- とりあえず、中身は♂です。ですから、男性キャラクターしか使いません。
- とりあえず、多弁です。ぎっしりと言葉を詰めて、喉を嗄らします。けど推理はザルです。
- なんとなく、パターン整理等が好きです。独自の表を使って、細かく整理してしまいます。
- なんとなく、女性キャラクターに甘いです。考察が緩くなってしまっているかも。
流儀と嗜好
その内に、「メタ」やら何やらに関する私見も纏めておこう。
- 顔文字は使わない。
顔文字は“文字”ではなく“絵”だと、“言葉”ではないと考えています。
文字情報の交換だけでは、表情も見えないし声の調子も分からない。だからそういった絵文字ツールが生まれ、書き手の感情を伝えようとする理屈は分かります。生み出された顔文字の類は、一目で感情や行動が分かる素晴らしいものであり、また面白いものでもあります。
しかしこの国に生まれた以上、そのようなものに頼らなくても自身の意を伝えられる程度の国語力は欲しいのです。こういったツールに頼っていては、語感を磨く機会を失い、国語力が鈍るだけのような気がします。なので私は使いません。「(笑)」のような表現ですら初参戦(C318)の時、一度だけEPで用いただけです。
ブラウザ環境によっては、上手く表示されないというのも使わない理由の一つです。
- アスキーアート(AA)は使わない
使う使わない以前に、嫌いです。使われるのも嫌です。
第一に、ブラウザ環境によっては無意味な文字の羅列にしかならないからです。これは特に『なずな』等を用いて携帯電話からアクセスする時に言えることです。そのような無意味なものにパケット代が掛かっているかと思うと、決して愉快ではありません。加えて、他の発言を見るときに差し障ります。AAによってデータ量が嵩張り、本当に見るべき中身のある発言が見れないこともあるのです。
第二に、多くのAAが『2ちゃんねる』をネタ元としているからです。
別に『2ちゃんねる』が悪いというわけではありません。人狼BBSの参加者が須らく2ちゃんねらーではない以上、他のコミュニティーのネタを持ち出されても意味が通じないのです。同様に、『2ちゃん用語』も好ましくないと考えます。
加えて『2ちゃん用語』は、人を小馬鹿にしたような響きを持つものが多いように感じます。『2ちゃんねる』ではそれも一種のコミュニケーションであると認識されていますが、人狼BBSでもそうだと思われているわけではないはずです。その面からも、使われるのを嫌います。
- 変な文字の読ませ方が嫌い
例に挙げるなら、「妙」と書いて「少女」と読ませたり「ネ申」と書いて「神」と読ませたりするものです。ギャル文字などは、論外です。
それら本来の意味を無視した用法は、嫌いなのです。「人の夢は儚い」とか「信者がいれば儲かる」といった様な、言葉遊びの類は大好きですなのですが…。
「妙」については下記のページで、僧侶の隠語としての意味もあると説明されています。また「妙齢」や「たえ」といった肯定的な意味にも用いられます。
しかし、やはり一般的には「奇妙」や「微妙」の一字としての認識が強いでしょう。それ故、略字として用いるのには抵抗を感じます。
これは完全に私の個人嗜好であり、嫌いなものは嫌いだとしか言い様がありません。
参照:リーザを表に入れる時「妙」と入れちゃう会
- ゲルトについて
初日の回覧板にはゲルトを表す「楽」の字を潜り込ませ、また「占い先希望は保留」と答える代わりに「希望はゲルト」とよく答えます。
プレイヤー視点では、ゲルトはシステム的な面から2日目には襲撃死するNPCだと知っています。稀にninjin様が乗り移りますが、議題回答なんてするわけがありません。プレイヤー視点では、ゲルトの存在を無視するのは正しいことだと言えます。
だが純粋にキャラクター視点で考えるなら、途端にそれは逆になります。
何故なら、キャラクターは「ゲルトが死ぬ」ことを知らないからです。
村人達は人狼の存在を『半信半疑』で考えています。それがゲルトの死を目の当たりにすることによって、『人狼はこの中にいる』という「全信」に変わるのです。プロローグと2日目のシステムメッセージから、それは窺い知れます。初日の村人達は、人狼の存在にすら確信を持てていないのです。
キャラクター視点でのRPに忠実であるならば、ゲルトを疑って占い希望に挙げることには何ら不都合はありません。ゲルトもまた他の人と同じ、「灰色の人物」でしかないのですから。
また単にプログラム上の都合からかもしれませんが、初日の占い対象のプルダウンリストには「楽天家ゲルト」の文字が燦然と輝いています。占えないことはないのです。
…そう厳密にRPを考えては、推理が進みません。かと言ってゲルトはまだそこにいる以上、完全に無視するのが正しいとは言えないはずです。翌日には無残な姿になってしまうゲルトに絡めるようにも、上記のような行動をよくとります。
- 「初心者騙り」について
直接的な初心者COは、興を削ぐことになりかねないので反対です。しかし、不慣れでたどたどしい様子を装うのは、一つの戦術として許されると考えます。
こういった「初心者騙り」が不可で、マナー違反の類であるとしてしまうと、「初心者っぽい言動の者は村側の人間である」という推理が成り立ってしまいます。
本物の初心者がいる以上、「初心者っぽい動き」を完全に規制することは出来ません。しかしながら、人狼側の初心者は仲間からアドバイスを受けることが出来るため、村側の初心者よりは手慣れた行動をとることが出来ます。また「相談できる仲間がいる」という安心感から、パニックに陥るようなこともないでしょう。マナーのような言葉で「初心者騙り」を規制してしまうと、そういった一種のメタ推理が成り立ってしまいます。
「初心者騙り」を嫌う方の意見として、「ルールをよく理解していない者が参加するのはおかしい」というものがあります。
確かにTOPの注意点の中に同様の旨はあります。しかし、ここで示されている“ルール”とは、あくまで禁止事項のことを指しているに過ぎません。今や膨大な量となった戦術やセオリー、用語は必ずしも含んでいないはずです。それらは非公式のユーザーコミュニティーにおいて研鑽されたものに過ぎません。それを知らない者を締め出すと言うことは、例えて言うならアーケードの格闘ゲームにおいて「超コマンドやコンボの一つも知らないド素人が、ちんたらプレイしてんじゃねぇよ」と毒吐くようなものです。
テクニックや感覚は、経験を積むことによって磨かれていく要素が大きいものです。根本的なルール違反さえ犯さなければ、未熟であっても何ら問題ないと考えます。
「ちょっと面白そうだな」と思った未経験者が参加できない環境を作ってしまうのでは、人狼BBSの間口を狭めて、将来性を奪うことになると考えます。
その点からも、やはり初心者騙りは許されて然るべきではないかと思います。
- 「初参加CO」について
これは禁止行為であると考えています。まとめサイトのページを見ないと分からないという意見もありますが、TOPページには『始めての参加の場合は強制的に村人希望』と書かれており、禁止行為として『希望能力に関する発言』も挙げられています。このことから別にまとめサイトを見なくても、「初参加COは禁止行為(と同列)」だと分かって良いはずだと考えます。
「初参加CO」が起きてしまった場合、断じてそのまま放っておくことは出来ないと考えます。初心者に寛容であるのは経験者の務めですが、ルール違反はルール違反として巌に対処すべきです。
推定村人の禁止行為によって、村人側が被害を蒙るのならまだしも、「初参加CO」によって不利になるのは人狼側です。ルール違反を犯した側が有利になるのであれば極端な話、初参加者にルール違反を犯してもらった方が、村側にとっては美味しいのです。
だからこそ違反を注意するだけで終わるのではなく、その違反による影響、ゲームバランスの崩壊を正すよう努めるべきだと考えます。
「COしたことには触れずにおく」というのが一番不味いと考えます。どんなにスルーしたくても機械ならぬ人の身では、一度知ってしまった情報を忘れ去ることなんて出来ません。「占われず・吊られない」ということは、狼側にしてみれば共有者が一人増えてしまったようなものです。
やはり初参加COしてしまった人は早々に吊るのが、理論上ベストだと考えます。
「初参加者には、なるべく長く楽しんでもらいたい」という善意から、吊りも襲撃も躊躇われがちです。しかしそれは結果として、ステルス狼の潜伏範囲を狭めたり、潜伏能力者襲撃の危険を高めたりすることに繋がってしまいます。
次善の策として初参加CO者を占うものがあります。しかし、それも確定白中の能力者襲撃の危険を高め、また「狂人」のスケープゴートにも出来ないことから、あまり良く有りません。
どんな選択を採るにしろ、雰囲気が気まずくなるのは覚悟で話し合う必要があるべきです。一方の陣営に不利益を押し付けるのは紳士協定のゲームである以上、誤りであるはずです。
伝書動物とその鳴き声
単に「鳩からです」だと味気ないので、なずな使用時は伝書動物の鳴き声でそれを示す。
その村で最初になずなから発言する時は、
くるっぽー。
[伝書鳩が手紙を運んで来た。]
という具合に、それを示す。以降はト書きを省き、鳴き声のみで表す。
伝書鳩:「くるっぽー」、「くるるっぽー」等。
伝書犬:「ばうわう」、「わんわん」等。
伝書猫:「みゃー」、「にゃお」等。
個人的記号活用
- 通常発言での、記号の使い方
■数字=議題と議題番号。
●個人名=占い希望。
▼個人名=吊り希望。
★数字=新規追加議題。または数字を除き、新規提案事項。
【】=重要・強調発言。
[]=ト書き示す時、または発言時間のソースを示すのに用いる。
『』=発言を引用する時に用いる。
「」=台詞を示す時、一文やゲーム用語を強調、または特殊な意味を持たせる時に用いる。
()=キャラクターの思惑や、中の人の言葉を示す時に用いる
“”=強調、または特殊な意味を持たせる時に用いる。主に一般単語に対して使用する。
《》=パターン分類時の、組み合わせ等を示す時に用いる。
〈〉=あまり使わない。
「」と“”の使い分けは、その日の気分によりけり。
- パターン整理時の、記号の使い方
●=狼側
★=人狼
◆=狂人
◇=非狼(狂人の疑い有り)
○=村人
*=灰
- 汎用一覧表
\│商長屋羊神者木旅娘年老農青女宿楽‖
占│________________‖
吊│________________‖
一番使用機会の多い、占い・吊り希望の回覧板スタイルを表記。ゲルト込みなのは、私の信念から。
回答の時系列順に左から並べていく。占い師候補や霊能者候補、共有者等、必要に応じて|で見やすく区切る。後々、希望を変更した場合は、‖から右に以前の回答を並べる。
その他、必要に応じて色々小細工を加える。
〈例〉
\│長神|屋娘|羊旅宿木|者年老農|女‖木宿木
占│年_|羊羊|年神者年|____|*‖娘者年
吊│老_|老宿|神宿旅農|____|*‖宿木宿
- 吊り手数進行表
- 奇数進行
__|1D|2D|3D|4D|5D|6D|7D|8D|9D|
総数|16|15|13|11| 9| 7| 5| 3| 1|
村人|12|11| *| *| *| *| *| *| *|
人狼| 3| 3| *| *| *| *| *| *| *|
狂人| 1| 1| *| *| *| *| *| *| *|
- 偶数進行
__|1D|2D|3D|4D|5D|6D|7D|8D|
総数|15|14|12|10| 8| 6| 4| 2|
村人|11|10| *| *| *| *| *| *|
人狼| 3| 3| *| *| *| *| *| *|
狂人| 1| 1| *| *| *| *| *| *|
- 死者管理
|†_|†_|†_|†_|†_|†_|†_|†_|
|__|▼_|▼_|▼_|▼_|▼_|▼_|▼_|
|★楽|★_|★_|★_|★_|★_|★_|★_|
手数計算用の基本表。「発言するため」のものではなく、「メモ帳等で管理するため」のもの。
まとめページや人狼BBSの画面では罫線がズレてしまうが、メモ帳等では大丈夫なはず。奇数進行、偶数進行の基本をコピーし、その上に死亡表を乗せる。後は村の進行に合わせて空欄や「*」の部分を埋めていく。
「占い師Aが真の視点」や「占い師Bが真の視点」、「占い師Aと霊能者Aが真の視点」等、パターンに別表を設けれることも忘れずに。
使用のイメージは、こんな感じになる。
| | †× | †老 | †× |
| | | ▼者 | ▼神 |
| | ★楽 | ★羊 | ★× |
| 1D | 2D | 3D | 4D |
| 総数 | 16 | 15 | 12 | 11 |
| 村人 | 12 | 11 | 9 | 8 |
| 人狼 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 狂人 | 1 | 1 | 1 | 0 |
状況は、
1日目:16人スタート。占い2CO(候補A,B)、霊2CO。
2日目:いつものようにゲルトが襲撃死。
3日目:モーリッツが突然死(白確定)。ならず者ディーターは処刑死(白確定)占い師候補Aのカタリナ襲撃死。
4日目:占い師候補Bのジムゾンが処刑死。判定は両白。襲撃死者はなし。
を想定。人狼BBS譜ではないので、占い結果等は表記しない。パンダが出る等して別視点が必要な時は、別表で管理。
3日目で狂人襲撃ではない表記なのは、「安全策」を考えるなら楽観視は危険だから。ローラーは常に真から始まるものと考えないと、安全策は安全策にならない。
コメント
良かったら、何か一言恵んで下さい。
色々な思惑から、私が個人ページにコメント(コメント返し)することはありません。ご了承の程を。
コメントはありません。 ma_moon/comment?
ReverseLink: